Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H2-ről G3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut H6-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Yarasa király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Yarasa a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a G3-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G3-ra ér.

Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E5-ról F6-ra; azután yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a E5-n.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi; azután yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D8-ről D6-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

Yarasa király bábuja B7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A5-ról A7-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C6-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről B2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk futó a B2-n.

Társ. A hősünk vezér a A7 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4