Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a B6-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C4-ra viszi.
Patkány király bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. D3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. Patkány huszár bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.
Patkány király bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut G7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E4-ról D4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G8-ről E6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C5-n.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E7-ről C7-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a B6-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi.
C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról A5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C6-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról B6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A6-ról A5-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A8-ról B8-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.
A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B5 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 22
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.