Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk vezér bábuja a E1 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D6-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról C2-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
E1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér C1-ről E1-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D1-ről D4-re ugrik.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.
D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 27 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.