Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F4-n.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről F3-re ugrik.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H8-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.