Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Zombi ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk vezér bábuja a C2 mezőre ér, és legyőzi Zombi bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígzombi a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi futó bábuját.

A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D3-t, F1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Zombi bástya bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi, mígzombi gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad. G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Zombi ellen a táblán.

Zombi a futó bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

A sötétben a Zombi az futó-t D7-re tolja. F3-ról D4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Zombi válaszol: a bástya bábut E6-ról D6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a B5-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut C6-ra viszi. B5-ról A7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Zombi huszár bábuját.

A Zombi áthelyezi az bástya-et C6-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a C2-re.

Zombi a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

A sötétben a Zombi az gyalog-t H5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H5-re.

Zombi válaszol: a futó bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut D7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

Zombi futó bábuja D7-ról G4-ra halad. E2-ról G4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi futó bábuját.

Zombi a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Zombi az király-t F7-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, C2 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12