Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király F5-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H6-n.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H6-n.

És matt: hősünk G6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1