Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C5-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja F2-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra.

Patkány huszár bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1