Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról C2-ra, mígszázlábú a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B3-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Százlábú az futó-t H4-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva, és közvetlenül utánaszázlábú válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi.
Százlábú futó bábuja H4-ról G5-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra. Százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Százlábú az futó-t E3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.
A Százlábú áthelyezi az futó-et E3-ről A7-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
A futó ellenőrzésével az A7, hősünk meghajtók Százlábú.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi. Százlábú gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra.
Százlábú a bástya bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi; azután a sötétben a Százlábú az gyalog-t F4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a H4-re.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti. H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H6-re.
Százlábú gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra. A Százlábú áthelyezi az gyalog-et F3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.
Százlábú gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva; azután százlábú válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F6-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Százlábú király bábuja F6-ról G6-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut B1-ról A3-ra. Százlábú a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.