Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

hősünk bástya bábuja a A6 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya A1-ről A6-re ugrik.

Százlábú futó bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről A7-re ugrik.

Százlábú válaszol: a futó bábut H4-ról G5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről G5-re ugrik.

Százlábú gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A8-ról G8-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G8-ről G7-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az huszár-t C2-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.

Sakk Százlábú ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval F3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Százlábú válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C4-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Százlábú sakkot ad a huszár bábuval D1-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E2-ra. Százlábú gyalog bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az huszár-t E3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut C4-ról B4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A5-ra viszi. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6