Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi. A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C4-ról B2-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F2-n.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D3-ra viszi. Patkány sakkot ad a bástya bábuval A2-n.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra; azután patkány a bástya bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu E3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D1-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C1-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C5-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, B4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. E5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.

Patkány király bábuja C6-ról D6-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1