Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Csontváz ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G3 mezőn.

Csontváz elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.

Csontváz a bástya bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. B3-ról A4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

A sötétben a Csontváz az futó-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Csontváz válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut F7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Csontváz.

Csontváz előrelép C4-re, és igényli a futó.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és csontváz a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C4-re.

A sötétben a Csontváz az bástya-t E6-re tolja. C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

A Csontváz rögzíti az gyalog-t a E4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Csontváz a bástya bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és csontváz bástya bábuja G4-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H4-ra, mígcsontváz a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

Csontváz futó bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. A Csontváz rögzíti az gyalog-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. A Csontváz rögzíti az huszár-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a E2-re.

Csontváz futó bábuja E5-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és csontváz a futó bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Csontváz az bástya-t G3-re tolja. H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz bástya bábuját.

Csontváz futó bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a F4-re.

Sakk Csontváz ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és csontváz huszár bábuja C2-ról D4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Csontváz a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A Csontváz rögzíti az gyalog-t a B3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. A Csontváz rögzíti az bástya-t a A1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra, és kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G7-re.

Csontváz huszár bábuja A1-ról C2-ra halad. C3-ról C2-ra hősünk király bábuja elnyeli Csontváz huszár bábuját.

Csontváz a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

A sötétben a Csontváz az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja H6-t, H1 hátrahagyva. Csontváz válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F6-re.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut C7-ra viszi. hősünk F7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11