Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Csontváz a 11 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér D1-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Csontváz pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H4-re helyezi. A sötétben a Csontváz az bástya-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér D1-ről D5-re ugrik.

Csontváz válaszol: a bástya bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Csontváz a huszár bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H4-ről F4-re ugrik.

Csontváz gyalog bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H7-ra ér.

Csontváz a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H7-ről H6-re ugrik.

Sakk Csontváz ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Csontváz válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya F4-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánacsontváz király bábuja E8-ról E7-ra halad.

H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Csontváz ellen.

Csontváz a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Csontváz az gyalog-t D4-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a B6-n, és sakkban hagyja a Csontváz-t.

Csontváz válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

Csontváz király bábuja C6-ról D5-ra halad. És matt: hősünk F5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 9 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 11