Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Csontváz ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Csontváz nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

A sötétben a Csontváz az bástya-t D6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Csontváz válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut C3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígcsontváz bástya bábuja G6-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és csontváz a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.

Csontváz előrelép H6-re, és igényli a futó.

hősünk vezér bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Csontváz válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Csontváz a bástya bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. A Csontváz áthelyezi az futó-et C7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F5-re.

Csontváz előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

C1-ról H6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

A sötétben a Csontváz az huszár-t C7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, H6 hátrahagyva. Csontváz előrelép F2-re, és igényli a gyalog.

E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Csontváz bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Csontváz a huszár bábut E6-ra viszi. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Csontváz ellen.

Csontváz futó bábuja E5-ról G7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H4-ra viszi.

Csontváz a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G4-re helyezi. A sötétben a Csontváz az király-t D8-re tolja.

G4-ról G7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz futó bábuját.

Csontváz válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut C7-ra viszi. F6-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz huszár bábuját.

Csontváz király bábuja C7-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a C4-re.

Csontváz a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. A sötétben a Csontváz az király-t B6-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja G6-t, G1 hátrahagyva.

Csontváz válaszol: a király bábut B6-ról C7-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Csontváz.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G7-ra viszi.

Sem hősünk, sem Csontváz nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 8
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11