Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A3-ről A5-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja C6-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C5-ra viszi.

Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.

A sötétben a Patkány az király-t C4-re tolja. D3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C4-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B5-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány király bábuja B5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A4-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a B3 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1