Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a D6 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut E7-ról G5-ra lépteti. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja D6-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és alpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.
Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu C4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.
Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F2-ra. Alpha Bat bástya bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Alpha Bat bástya bábuja A2-ról A7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra.
Alpha Bat a bástya bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t F8-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti. B2-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D2-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja C4-ról B5-ra halad.
E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat a futó bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F3-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. Alpha Bat futó bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu D3-ra telepszik.
C2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.
Alpha Bat gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra. Alpha Bat vezér bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az futó-t H6-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva.
A Alpha Bat rögzíti az gyalog-t a E5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Alpha Bat vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a vezér bábu F4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról C5-ra. Alpha Bat sakkot ad a vezér bábuval D6-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a D6-re.
A sötétben a Alpha Bat az futó-t G5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja G8-ról G7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra. Alpha Bat a futó bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C8-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t H7-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut E7-ról F6-ra lépteti. D8-ról F6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F2-re.
Alpha Bat király bábuja H7-ról G7-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut F2-ról H2-ra. Alpha Bat a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az H3, hősünk meghajtók Alpha Bat.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja. G3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi. Alpha Bat király bábuja E5-ról D4-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut D7-ról D6-ra.
Alpha Bat a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t B4-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, C6 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a király bábut B4-ról A4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi. Alpha Bat király bábuja B4-ról A4-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut B6-ról A6-ra.
Alpha Bat a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.