Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a D6 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut E7-ról G5-ra lépteti. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja D6-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és alpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu C4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F2-ra. Alpha Bat bástya bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Alpha Bat bástya bábuja A2-ról A7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra.

Alpha Bat a bástya bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t F8-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti. B2-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D2-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja C4-ról B5-ra halad.

E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a futó bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az gyalog-t F3-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. Alpha Bat futó bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu D3-ra telepszik.

C2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra. Alpha Bat vezér bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az futó-t H6-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva.

A Alpha Bat rögzíti az gyalog-t a E5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Alpha Bat vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a vezér bábu F4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C5-ra. Alpha Bat sakkot ad a vezér bábuval D6-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a D6-re.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t G5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja G8-ról G7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra. Alpha Bat a futó bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C8-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t H7-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut E7-ról F6-ra lépteti. D8-ról F6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a F2-re.

Alpha Bat király bábuja H7-ról G7-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut F2-ról H2-ra. Alpha Bat a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az H3, hősünk meghajtók Alpha Bat.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja. G3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi. Alpha Bat király bábuja E5-ról D4-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut D7-ról D6-ra.

Alpha Bat a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t B4-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, C6 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a király bábut B4-ról A4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról A6-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi. Alpha Bat király bábuja B4-ról A4-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut B6-ról A6-ra.

Alpha Bat a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Alpha Bat nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 8