Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Patkány huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra. Patkány huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra.
Miután felborította a gyalog-t az F4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Patkány huszár bábuja A4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Patkány huszár bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról F6-ra.
Patkány huszár bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról D8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E7-ről F6-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H7-n.
hősünk előretolja a király bábut F7-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
D1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról G6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről E3-re ugrik.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B4-ról A3-ra. A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F4-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval B2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király E3-ről D2-re ugrik.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.