Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a E7 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H5-re.

Yarasa a bástya bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut D4-ról D2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, mígyarasa király bábuja C6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H5-ra viszi. G6-ról H5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G8-re helyezi. Yarasa vezér bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a vezér bábut E2-ról D1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra.

Yarasa sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról E8-ra.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu G5-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F8-re helyezi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

A vezér ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. D6-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról B5-ra, mígyarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

B5-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B3-re.

Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C3, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja B7-ról B5-ra halad.

A gyalog ellenőrzésével az B5, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E7-t, F8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról D7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Yarasa király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D7-ról C7-ra.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4