Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja F8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.