Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F5 mezőn.

Alpha Bat elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G2-ra viszi; azután alpha Bat huszár bábuja B8-ról D7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Alpha Bat a futó bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó E4-ről F5-re ugrik.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Alpha Bat futó bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A2-re ugrik.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Alpha Bat huszár bábuja C5-ról A6-ra halad.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 8