Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.
Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval C4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C3-ről B2-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Patkány király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra; azután patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E5-ra viszi.
Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B6-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D5-ról D4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról D8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja F3-ról F2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H1-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H1-ról G1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G2-ról F1-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F2-re tolja.
H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut F2-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja E3-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C1-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D4-t, D6 hátrahagyva.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.