Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről C7-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről A5-re ugrik.
Patkány király bábuja F6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról D8-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut E7-ról F6-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D8-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A3-ról C2-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval C3-n.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
A hősünk rögzíti az huszár-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról D6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról F8-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, D6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E5-ról H8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja D5-ról D6-ra halad. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja G3-ról H3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.
Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H4-t, H6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G2-ról G1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H4-ról H3-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 46 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.