Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Huszár ellen a 46. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Huszár bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Huszár-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Huszár a futó bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E3-ra ér.

Huszár vezér bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról D2-ra; azután huszár a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Huszár az huszár-t A5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H3-ről G3-re ugrik.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Huszár áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Huszár válaszol: a vezér bábut E3-ról E5-ra lépteti.

Huszár elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Huszár, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 46