Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk vezér bábuja a E8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről D6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről E5-re ugrik.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A7-ról B5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C3-ról B5-ra halad.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G7-ről G6-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut C7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G8-ről E8-re ugrik.
Patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.