Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a E8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről D6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről E5-re ugrik.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A7-ról B5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C3-ról B5-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G7-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut C7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G8-ről E8-re ugrik.

Patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1