Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről E6-re ugrik.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja.

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 49 s
Moves
36
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1