Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és yarasa király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígyarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B3-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az A7, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és yarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A1-re tolja. B6-ról B5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A3-ra viszi, és yarasa király bábuja E6-ról D5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Yarasa a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B4-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut B6-ra viszi. Yarasa király bábuja F6-ról F5-ra halad.

B6-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról G5-ra lépteti. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. E5-ról E3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja G6-ról H5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut E3-ról F4-ra. Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra, mígkazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.

F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja H7-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4