Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.
hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.
Yarasa a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és yarasa király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígyarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B3-ra viszi.
A gyalog ellenőrzésével az A7, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és yarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A1-re tolja. B6-ról B5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a B2-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A3-ra viszi, és yarasa király bábuja E6-ról D5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Yarasa a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B4-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a vezér bábut B6-ra viszi. Yarasa király bábuja F6-ról F5-ra halad.
B6-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval E3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról G5-ra lépteti. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. E5-ról E3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa király bábuja G6-ról H5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut E3-ról F4-ra. Yarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra, mígkazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.
F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja H7-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.