Csata krónika

A Mahzen mélyén Daniel C. szembeszáll Vámpír ellen.

Kalandor pontosságával Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut a D5 mezőn.

Vámpír elesik Daniel C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D1-ról D5-ra Daniel C. vezér bábuja elnyeli Vámpír vezér bábuját.

Daniel C. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Vámpír bástya bábuja A7-ról A6-ra halad.

A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 16