Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra.

Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér a E8-n.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra; azután patkány a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Patkány huszár bábuja eléri H8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H8-ra ér.

D1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D1-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
66
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1