Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét F5-ről G5-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C1-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi.

Patkány huszár bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C5-ről B6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja H6-ról H5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A3-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. A5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B4-ről G4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G7-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A5-n.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B6-ről E6-re ugrik.

Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C5-t, E7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. És matt: hősünk F4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1