Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú bástya bábuja G4-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra; azután százlábú a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Százlábú az futó-t G6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut E4-ról E3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E3-ra ér.

Százlábú huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú király bábuja E8-ról F7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről D4-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. És matt: hősünk E4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 6