Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a F5-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut E8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a H5-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H5-ról G3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja E3-ról F4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E3-ra viszi.
Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G1-ról F1-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C3-ról E2-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E2-ra ér.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a F5-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.
Patkány király bábuja F5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H8-ról G8-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E8-t, F8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E8-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.
Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G8-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F8-t, E8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F8-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról E6-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.