Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a D7 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Patkány király bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C4-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról D8-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről C7-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja D4-ról E3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D3-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja D3-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról D7-ra; azután patkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F2-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F2-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E1-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1