Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkánykirály ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C3 mezőn.

Patkánykirály elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkánykirály huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a B4-re.

Patkánykirály gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. B4-ról B5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkánykirály huszár bábuját.

A Patkánykirály rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D2-re.

A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t F3-re tolja. F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály válaszol: a bástya bábut D7-ról C7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a bástya bábut C3-ra viszi. D2-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkánykirály bástya bábuját.

Patkánykirály király bábuja D8-ról D7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B6-re.

Patkánykirály a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

A sötétben a Patkánykirály az király-t C8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a E7-re.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. C3-ról D4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F7-re.

Patkánykirály gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkánykirály a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Patkánykirály előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkánykirály király bábuja C8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkánykirály a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 10