Csata krónika
A Arcane torony mélyén hősünk szembeszáll Tanítvány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E1 mezőn.
hősünk menekülni kényszerül. Tanítvány tartja a mezőt.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A sötétben a Tanítvány az bástya-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.
Tanítvány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Tanítvány a vezér bábut C6-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.
Tanítvány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. A Tanítvány áthelyezi az huszár-et D5-ről C3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C3-re.
A sötétben a Tanítvány az gyalog-t G4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva. A Tanítvány áthelyezi az bástya-et C4-ről D4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a D4-re.
Kazamata ravaszságával Tanítvány a király bábut G7-ra viszi. Egy rövid várral a hősünk biztonságba helyezi a királyt, és tanítvány vezér bábuja C6-ról C3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, mígtanítvány a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Tanítvány az bástya-t E6-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, A3 hátrahagyva. Tanítvány vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H1-ra, és kazamata ravaszságával Tanítvány a bástya bábut E1-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a E1-re.
A Tanítvány rögzíti az gyalog-t a D5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk menekülni kényszerül. Tanítvány tartja a mezőt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 28
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 54 statistics
Against Tanítvány, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.