Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Tanítvány ellen a 54. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E3-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Tanítvány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután tanítvány gyalog bábuja H7-ról H5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F4-ra ér.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Tanítvány ellen.

Tanítvány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D1-ről H5-re ugrik.

A sötétben a Tanítvány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, és tanítvány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Tanítvány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Tanítvány gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H5-ről G4-re ugrik.

Tanítvány a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H6-re helyezi, és a sötétben a Tanítvány az gyalog-t F5-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Tanítvány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F7-ra ér.

Tanítvány bástya bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Tanítvány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Tanítvány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről F5-re ugrik.

A sötétben a Tanítvány az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Tanítvány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B5-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Tanítvány a király bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Tanítvány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Tanítvány-t.

Tanítvány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A3-re helyezi, és a sötétben a Tanítvány az király-t B6-re tolja.

B3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Tanítvány ellen.

Tanítvány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti. hősünk A5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against Tanítvány, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 54