Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígpatkány a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. D2-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány huszár bábuja F6-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és patkány a huszár bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

D4-ról C6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja G3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

F2-ról G2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D8-n.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti. B6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány huszár bábuja H5-ról G3-ra halad. G2-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. B6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, D8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval D8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1