Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.
Kegyetlen ütés: Százlábú huszár elkapja hősünk bástya-ét a H8-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t G6-re tolja.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Kegyetlen ütés: Százlábú bástya elkapja hősünk huszár a G5-n.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról F3-ra. Százlábú huszár bábuja H8-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi. Kegyetlen ütés: Százlábú futó elkapja hősünk huszár a B1-n.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B1-ra ér.
Százlábú a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A7-re ugrik.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Százlábú huszár bábuja H8-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután százlábú a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval H1-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A7-ról A8-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.
Százlábú huszár bábuja F8-ról G6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Százlábú huszár bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D4-ről F4-re ugrik.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t D6-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a bástya bábut H8-ról H6-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval C4-n.
Százlábú király bábuja E6-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval E6-n.
A hősünk rögzíti az bástya-t a E6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Százlábú király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B3 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B6-ra viszi. Százlábú király bábuja D7-ról C8-ra halad.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval B7-n.
Százlábú a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Százlábú az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
Százlábú válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti. És matt: hősünk E5-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.