Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
A Patkány áthelyezi az király-jét G7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.
Patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G3-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a H8-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra; azután patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B6-ról C8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t F5-re tolja.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 60
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.