Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az vezér G7-ről G6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja D6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról G7-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az huszár-et E5-ről G6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

A huszár ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. G6-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a D7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1