Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Óriás Patkány a futó bábut G6-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

A csata megszakad: hősünk felad Óriás Patkány ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A6-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A2-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Óriás Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A2-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, F3 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról E6-ra. Óriás Patkány futó bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról F4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F5-re tolja.

G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk vezér a G6-n.

A csata megszakad: hősünk felad Óriás Patkány ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
46
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 17
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5