Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. Patkány huszár bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány huszár bábuja D4-ról B3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér C4-ről D4-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C6-re ugrik.
Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.