Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Patkány a király bábut H8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról F1-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H5-ra viszi.

Patkány király bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a H8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A4-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A2-ról C1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C1-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról F1-ra; azután patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra. Patkány huszár bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány király bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F3-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
97
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1