Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog F3-ről G4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A7-ról C8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány huszár bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F5-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi.
Patkány gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
Patkány király bábuja E6-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C6-re ugrik.
Patkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány huszár bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E3-ról D1-ra lépteti.
hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.