Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.
hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, mígyarasa huszár bábuja A5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. A Yarasa rögzíti az futó-t a D2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, mígyarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C2-ra viszi. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval B2-n.
D1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut C4-ról D2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D2-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A4-ra viszi. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.
Yarasa előrelép A4-re, és igényli a huszár.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t B3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az D3, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa király bábuja B3-ról B4-ra halad. D3-ról D5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
Yarasa gyalog bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A2-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és yarasa király bábuja C7-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, mígyarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról A4-ra lépteti. F8-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa gyalog bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról D3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.