Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkánykirály a 10 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a C5 mezőre ér, és legyőzi Patkánykirály bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkánykirály-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.
Patkánykirály futó bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D1-ről C2-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Patkánykirály megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Patkánykirály bástya bábuja B5-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkánykirály a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t G6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C5-ről B6-re ugrik.
Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a huszár bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi. Sakk Patkánykirály ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
Patkánykirály gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkánykirály az király-t E7-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval A3-n.
Patkánykirály válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkánykirály ellen.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Patkánykirály gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F2-ről E3-re ugrik.
Patkánykirály a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t E4-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.
Patkánykirály válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi; azután patkánykirály gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.
hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.