Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó E3-ről B6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D4-re helyezi. A sötétben a Zombi az bástya-t G6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D4-ről A7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk huszár a B1-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F7-ra viszi. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi király bábuja F7-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Zombi a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C7-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Zombi az gyalog-t D4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D7-ra ér.

Zombi válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi király bábuja F6-ról F7-ra halad. C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi sakkot ad a bástya bábuval E6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi, és a sötétben a Zombi az gyalog-t G2-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H2-t, H1 hátrahagyva, mígzombi válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B6-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.

Zombi király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Zombi a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

A sötétben a Zombi az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Zombi válaszol: a bástya bábut B1-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról E3-ra. Sakk Zombi ellen: a bástya bábu B2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. Zombi király bábuja E8-ról D8-ra halad.

A hősünk rögzíti az bástya-t a B6-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk futó a B6-n.

A hősünk rögzíti az bástya-t a B6-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

A sötétben a Zombi az király-t D7-re tolja. D2-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F7-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F2-n.

Zombi király bábuja F7-ról E6-ra halad. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Zombi az király-t E6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H6-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. D2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut A5-ra viszi. Zombi futó bábuja G4-ról F5-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Zombi az gyalog-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Zombi válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D6-ról E5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről E6-re ugrik.

Zombi király bábuja D8-ról C7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Zombi a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről H5-re ugrik.

A sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja. F7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut A5-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F5-n.

Zombi király bábuja A5-ról A4-ra halad. G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F3-ra viszi.

A sötétben a Zombi az király-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut A2-ról A1-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra; azután kazamata ravaszságával Zombi a király bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánazombi király bábuja A2-ról A1-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra. Zombi a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Zombi az király-t A1-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E2-t, E4 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut A1-ról B1-ra lépteti.

És matt: hősünk F1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12