Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a H4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány huszár bábuja D6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról E5-ra; azután patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E7-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az F4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B3-ra; azután patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról E1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C2-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D4-ről E3-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F7-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C4-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C4-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról H2-ra; azután patkány a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C3-re tolja. És matt: hősünk A3-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1