Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét A6-ről A7-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C5-ről D6-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F5-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G1-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a A7-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A4-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti.

A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról A1-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval A6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkány király bábuja C6-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1