Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H5 mezőn.
Zombi elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi bástya bábuja B5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra. A Zombi rögzíti az futó-t a F1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
E1-ról F1-ra hősünk király bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
A sötétben a Zombi az gyalog-t D4-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, C3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut B6-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D5-ról B6-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a huszár bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a D7-re.
Zombi előrelép D7-re, és igényli a huszár.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és zombi a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.
Zombi előrelép C3-re, és igényli a gyalog.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut D5-ról E5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a G4-re.
Kazamata ravaszságával Zombi a huszár bábut D8-ra viszi. G4-ról H5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
A Zombi áthelyezi az bástya-et E5-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a H5-re.
Zombi a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az H6, hősünk meghajtók Zombi.
A sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja H8-t, H6 hátrahagyva. Zombi válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Zombi király bábuja C8-ról B8-ra halad. A3-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D8-re.
A sötétben a Zombi az gyalog-t A3-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az B6, hősünk meghajtók Zombi.
Zombi válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és zombi király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígzombi a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Zombi az király-t C7-re tolja.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Zombi válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. D1-ról A4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi, mígzombi király bábuja D6-ról E6-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.
Zombi a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk G7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.