Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Százlábú a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az gyalog-t H2-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut A3-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Százlábú király bábuja D8-ról C8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut F2-ról G2-ra.

Százlábú a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t B3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, H1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután százlábú futó bábuja D6-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra. Százlábú a futó bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az bástya-t A1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut A1-ról E1-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut B2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király D2-ről E1-re ugrik.

B1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Százlábú a futó bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az király-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E5-ról D5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a vezér bábut C2-ra viszi.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
42
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 16
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 6