Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B7 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu E4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígszázlábú futó bábuja G5-ról D2-ra halad. D3-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú futó bábuját.
Százlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.
Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
A Százlábú rögzíti az gyalog-t a C4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és százlábú bástya bábuja E4-ról E1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Százlábú a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Százlábú bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.
Százlábú válaszol: a bástya bábut D1-ról B1-ra lépteti. E5-ról F4-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.
Százlábú bástya bábuja B1-ról D1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F5-ra. Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu F1-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C4-ra. Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval B1-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Százlábú bástya bábuja eléri B5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi. Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu B6-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A7-re.
Százlábú sakkot ad a bástya bábuval B7-n.
A7-ról B7-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi, mígszázlábú gyalog bábuja G7-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B6-ról C5-ra, és százlábú a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és százlábú király bábuja E8-ról F7-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.